So What if it’s an RPG World!? Vol 2 - Chapter 22


Vol 2 - Chapter 22: EXP Grinding Live Exercise


Dua puluh ... Tidak, harusnya ada sekitar tiga puluh musuh di sekitar kami, dan level mereka berkisar dari 14 ~ 18. Dan ini hanya yang terlihat. Sebelumnya, monster itu sudah mengungkapkan bahwa ia memiliki kemampuan penyergapan, dan aku tidak bisa melihat target ketika kemampuan itu berlaku.

Ini benar-benar situasi terburuk yang pernah ada dalam sejarah umat manusia ...

Aku melihat ke arah posisi Landur sebelumnya, dan bajingan itu benar-benar menghilang!

Bukankah pria itu memiliki tanggung jawab untuk melindungi kami? Dan dia benar-benar lari?

「Shir, kamu seharusnya bisa memahami situasi kita saat ini, kan?」

「Ya ... Apa yang harus kita lakukan? Aku ... aku tidak ingin dimakan oleh monster-monster itu!」

「Berapa banyak mantra sihir angin yang kamu ketahui?」

「…… Extreme Shadow, Blade Wall, dan Wind Armor.」

「Berapa lama waktu jedanya?」

「Jika aku mengucapkan mantra untuk mereka semua, setidaknya satu menit, kurasa?」

「Gunakan semua mantra untukku! Aku akan mengeluarkanmu dari sini!」

「B ... Baiklah!」

Shir mengangkat tongkat sihirnya, dan mulai melantunkan mantra. Tidak sepertiku, penduduk dunia ini tidak dapat menggunakan sihir secara instan, dan harus mengucapkan mantra mereka. Semakin kuat sihir, semakin lama mantra dirapalkan.

Mampu melepaskan mantra sihir dengan mengetuk ikon mereka dan memanggil nama-nama skill ... Orang-orang di sini bahkan tidak akan memikirkan hal itu, kan?

Ketika partikel hijau mulai berkumpul di sekitar Shir, beberapa Hopper melompat keluar dari pohon!

Ya ampun, aku mulai mengenang kembali game berbasis turn-base (Serang bergiliran). Tidak bisakah kalian menyerang secara berurutan?

Dalam skenario ini, tidak ada mantra sihir biasa yang bisa menghentikan mereka. Sebelum Shir selesai mengucapkan mantra, aku hanya bisa mencoba bertahan selama mungkin. Sihir Angin Extreme Shadow meningkatkan kecepatan hingga 100%, yang jauh lebih baik dari Charge Warrior yang hanya meningkatkan kecepatan hingga 30%.

Ya ampun, semoga saja, macan tutul ini akan menjatuhkan beberapa item berharga. Kalau tidak, aku tidak akan bisa menebus hilangnya Pedang Ksatria Irlin. Dan meskipun itu adalah hadiah dari seorang gadis ... Sigh ... Meskipun, aku memang menyimpan potongan-potongan yang hancur.

「Ice Sword Summon, Tachi - Demonic Blue!」

Menurut pemikiranku seorang alkemis, itu adalah kelas yang menciptakan beberapa artefak dan ramuan aneh. Namun, aku tidak berharap mereka bisa mencium, dan membuat senjata dengan mengikuti skema juga.

Meskipun pedang tidak buruk, karena aku penggemar seri Monster Hunter, aku lebih akrab dengan ayunan dan gerakan Tachis dan Dual Blades.

Karena itu, aku menggambar desain tachi dari ingatanku, dan mengirimkannya ke Smithery untuk diproduksi. Dan para pekerja di Smithery juga tertarik dengan desainku, dan setelah aku menjawab pertanyaan mereka terkait dengan desain, mereka berhasil menghasilkan Tachi dengan panjang 80cm.

Bagaimana dengan Tachis yang panjangnya lebih dari 90cm? Berhentilah bercanda, tidak mungkin bagiku untuk menggunakan sesuatu seperti itu ...

Dan Ice Sword Summon mampu menyihir senjata apa pun. Ketika aku menggunakan skill sihir sambil melengkapi Tachi, itu akan memperkuatnya.

Termasuk Ice Magic Stone yang tertanam di tachi, kekuatannya telah meningkat sedikit.

Tachi - Demonic Blue + 1 (Ice) (Tertanam)
+800 Kekuatan
+ 30% peluang untuk membekukan target.
+ 50% kemungkinan untuk mengurangi kecepatan target.

Namun, bahkan dengan tachiku dilengkapi, kecepatanku tidak akan meningkat banyak. Jika aku harus secara akurat mengenai targetku ... Maka aku harus mengurangi kecepatan mereka juga!

「Restrictor of the Frozen Earth!, Ice Shield!, Charge!, Shield Bash!」

Dengan menggunakan rantai skill, MPku segera berkurang 440 poin, yang merupakan 1/4 dari MP maksimumku saat ini. Setelah aku naik level, max MPku meningkat menjadi 1.400. Menambahkan MP yang aku kumpulkan dari Meditasi, total MPku adalah 1.680. Meskipun konsumsi MP tampaknya tidak banyak, namun, jika aku tidak minum MP Recovery Potion, lama pemulihan MPku hanya 3 MP per detik yang menyakitkan. Padahal, bahkan jika aku terus minum Potion, tingkat pemulihanku masih akan hanya 10MP per detik.

Namun, jika aku menggunakan kombo skill ini, itu akan mencapai efek terbesar.

"Restrictor of the Frozen Earth" membagi dua kecepatan setiap monster di area melingkar dengan radius 5 meter, namun, itu tidak menghasilkan damage. Tapi, itu adalah skill mimpi buruk bagi para Hopper ini yang mengandalkan kecepatan mereka untuk bertarung.

Mereka pada dasarnya mencari kematian mereka sendiri dengan menghadapiku hanya dengan mengandalkan kecepatan setengahnya. Dengan Ice Shieldku yang dilengkapi, biayaku akan menangani dua kali damage kekuatan serangan fisikku untuk setiap target.

Menggandakan basisku 940 Strength dan 800 Strength tachiku, itu total 3.480 damage yang ditangani setiap pukulan. Meskipun tidak banyak bagi Hopper dengan 60.000 HP, namun, tujuanku bukan hanya untuk memberikan damage pada Hopper ini.

Itu untuk menghentikan mereka!

Kegunaan terbesar Shield Bash adalah kemampuannya untuk membuat target yang mengejutkan, dan juga ... skill ini memengaruhi area kecil.

Meskipun kecepatan mereka dibelah dua, mereka masih sangat cepat. Namun ... Itu sudah cukup.

Lagi pula ... FPS adalah spesialisasiku. Baik itu senjata atau sihir, selama mereka memiliki kecepatan yang bisa diikuti oleh mataku, maka aku tidak akan pernah melewatkan targetku!

Mulai sekarang, inilah waktuku!

「Ice Arrow!, Ice Assassination Spikes!, Ice Meteor!」

Sebelumnya, Hopper itu terlalu cepat, jadi hanya beberapa seranganku yang tepat sasaran. Namun, karena mereka semua saat ini terpana, panah dan paku esku pasti akan menembus dengan kejam ke tubuh mereka!

Rantai ratusan dan ribuan nilai damage muncul. Hopper ditusuk dan dibekukan berulang kali, dan akhirnya ...

「"Ice Totem" X3!」

Tiga Ice Totem segera mengirim Hopper terbang, dan pada saat yang sama, HP mereka anjlok ke nol.
 
Dark Green Hopper dikalahkan.
EXP Received: 40,000
Money Received: 0
Item(s) Received: Fang of Wind (Small)

Dark Green Hopper dikalahkan.
EXP Received: 40,000
Money Received: 0
Item(s) Received: Fang of Wind (Small)

Dark Green Hopper dikalahkan.
EXP Received: 40,000
Money Received: 0
Item(s) Received: Fang of Wind (Small)

Kamu naik level!
LV saat ini: 13

Mereka dikalahkan tanpa cacat! Dengan dua pertempuran ini saja, levelku segera meningkat menjadi 13, dan dalam rentang beberapa menit juga. Untungnya, hanya beberapa Hopper yang melompat keluar, jika tidak, aku tidak akan bisa menangani mereka dengan mudah.

Meskipun leveling terasa cukup menyegarkan, pada saat aku mengalahkan ketiga Hopper, anggota Hopper lainnya segera keluar dari pohon dalam kelompok dua dan tiga.

Dan kecepatan yang mereka miliki melampaui harapanku!

Aku menyerbu ke belakang, dan secara bersamaan mengetuk "Accelerate" (Akselerasi) dan "Strengthen" (Perkuat). Aku menjemput Shir yang masih sibuk melantunkan mantra, dan mempercepat menuju pembukaan yang diciptakan oleh tiga Hopper yang mati.

Pada saat yang sama, tiga cahaya hijau menyinari tubuhku, dan dalam sekejap, tubuhku terasa seringan bulu. Dengan napas dalam-dalam, aku bergegas menuju hutan!

Waktu reaksiku diasah dan ditingkatkan oleh interaksi panjangku dengan game FPS, dan karenanya, menghindari pohon di hutan bukanlah tugas yang sulit.

Masalahnya sekarang adalah ...

Bahkan jika tubuhku bisa menahannya, sulit bagi skill sihir akselerasi untuk bertahan cukup lama.

Penggunaan sihir cenderung lebih mahal MP daripada skill sihir ofensif. Karena aku juga belajar Extreme Shadow, aku sadar bahwa biaya MPnya hampir mencapai 300 poin.

Shir berada di level 14. Dengan MP dasarnya sebesar 1.800, dan peningkatan kelas Magician sebesar 40%, total maks MPnya seharusnya 2.520 poin. Tanpa bonus dari Meditasi atau peralatan lain, ia hanya bisa menggunakan 8 skill sihir tipe buff paling banyak. Dia sudah menggunakan tiga skill ini padaku untuk melarikan diri dari serangan Hoppers, dan efeknya hanya akan berlangsung selama 10 menit.

Dengan kata lain, keamanan kita hanya akan terjamin selama setengah jam, paling lama!

Pada waktu bersamaan…

Hopper di belakang kami tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Dibandingkan kami, kecepatan mereka masih sedikit lebih cepat dari kami.

Aku pasti akan melelahkan diriku dari ini ...

Tepat ketika aku hampir jatuh dalam keputusasaan, tiba-tiba aku melihat harapan!

Beberapa nama muncul jauh di dalam hutan! Meskipun aku tidak tahu siapa mereka, karena kita dapat bertemu satu sama lain di sini, maka kita ditakdirkan untuk melakukannya. Jadi, kita harus ngobrol sedikit ~

Benar ~?

Informasi Skill Author:

Strengthen
Skill Warrior
MP Cost: 40
Strength akan berlipat ganda selama 10 menit.

Shield Bash
Skill Warrior
MP Cost: 100
Setelah memilih posisi yang ditentukan dalam jarak 10 meter, musuh dalam radius 1 meter dari posisi itu akan terpana dengan peluang 100%. Status "Stunned" akan bertahan selama 5 detik. Damage yang ditangani akan dua kali lipat dari kekuatan serangan fisik pengguna.

Extreme Shadow
Skill Sihir Angin
MP Cost: 100
Meningkatkan Dexterity (Keluwesan) target sebesar 100%. 10 menit terakhir.

Blade Wall
Skill Sihir Angin
MP Cost: 120
Memanggil dinding bilah angin di dekat target. Setiap musuh yang memberikan damage pada target akan diberikan damage yang setara dengan jumlah kastor dan kekuatan target. Damage setiap 5 detik sekali. 5 menit terakhir.

Wind Armor
Skill Sihir Angin
MP Cost: 150
Meningkatkan Defense target sebesar 120%. 5 menit terakhir.


So What if it’s an RPG World!? Vol 2 - Chapter 22 So What if it’s an RPG World!? Vol 2 - Chapter 22 Reviewed by Kopiloh on Februari 08, 2020 Rating: 5

Tidak ada komentar:

Diberdayakan oleh Blogger.